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    傷病潮拉低觀賞性NBA仍拒絕縮減賽程球員健康和經(jīng)濟利益太難兼顧

    2025-06-24 21:09:36
    來源:直播吧
    2024-25賽季總決賽再一次“剩者為王”。當(dāng)打了封閉出戰(zhàn)的哈利伯頓痛苦倒地
    ,小腿傷勢惡化為跟腱撕裂
    ,勝利的天平便倒向了雷霆。

    利拉德

    、塔圖姆、庫里
    、哈利伯頓……季后賽傷病名單上不止這四位
    。當(dāng)傷病潮影響季后賽走勢,拉低比賽觀賞性
    ,越來越多的業(yè)內(nèi)人士呼吁聯(lián)盟縮減賽程,將82場常規(guī)賽縮減到65場或66場

    聯(lián)盟有可能縮減賽程嗎

    ?蕭華在總決賽開始前已經(jīng)回應(yīng)過:“這個方案行不通,我看不到縮減比賽場次有什么好處
    ?div id="d48novz" class="flower left">
    !敝劣诶碛?div id="d48novz" class="flower left">
    ,蕭華說得很直白:“金錢肯定是一部分原因
    ,這毫無疑問
    ,我們是商業(yè)聯(lián)盟?div id="d48novz" class="flower left">
    !?/p>

    一邊是球員健康,一邊是經(jīng)濟利益

    ,既要又要
    ,難。

    2012年12月

    ,馬刺在與熱火的焦點之戰(zhàn)安排GDP組合
    、丹尼-格林四大主力輪休
    。當(dāng)時馬刺正處于6連客之旅,人困馬乏
    ,但聯(lián)盟官方以馬刺違反規(guī)則為由重罰馬刺25萬美元

    那時候,球迷不理解波波維奇和馬刺

    ,覺得NBA球員工資那么高為什么要輪休?隨著傷病增多
    ,原本很少搞輪休的球隊開始理解馬刺
    ,成為馬刺。

    2016年季后賽

    ,傷病潮對NBA的影響達到一段時間里的峰值
    。據(jù)統(tǒng)計
    ,進入總決賽前
    ,季后賽參賽球隊主要輪換球員(定義為每隊場均出場時間排名前7的球員)因傷缺席季后賽場次達到61場,創(chuàng)20年最高紀(jì)錄
    ,是1996-1999年期間的三倍
    。2012年到2016年季后賽
    ,球員因傷缺席場次達到217場
    ,比2007年到2011年這5年多了105場。

    聯(lián)盟開始想辦法抵御傷病潮

    ,2017-18賽季
    ,聯(lián)盟將賽程延長了一周,以便更好地安排常規(guī)賽賽程
    ,減少背靠背場次
    。全明星周末延長了3天,以便讓球員有更多恢復(fù)時間
    。聯(lián)盟增加了兩個雙向合同名額
    ,讓球隊在排兵布陣時有了更多選擇。

    盡管聯(lián)盟做了諸多努力

    ,但從球員因傷缺席比賽的場次,特別是明星球員缺席場次看
    ,傷病率非但沒下降反而在增加

    2024年1月NBA官方公布了一份關(guān)于明星球員(定義為當(dāng)賽季或前兩個賽季入選全明星或最佳陣容的球員)因傷缺席場次的數(shù)據(jù)統(tǒng)計,結(jié)果顯示

    ,20世紀(jì)80年代場次為10.4場
    ,20世紀(jì)90年代為10.6場,21世紀(jì)00年代為13.9場
    ,21世紀(jì)10年代增加到17.5場
    ,21世紀(jì)20年代達到夸張的23.9場。

    2023-24賽季開始前

    ,聯(lián)盟出臺出勤新規(guī),規(guī)定球員至少出戰(zhàn)65場才有資格參與獎項評選
    ,此舉一大目的是打擊輪休
    。蕭華對出勤新規(guī)很滿意,他表示:“球員參賽場次增加了
    ,傷病有所減少
    ?div id="jfovm50" class="index-wrap">!笨蓚≌娴臏p少了嗎
    ?本賽季,傷病專家杰夫-斯托茨統(tǒng)計稱
    ,截止到常規(guī)賽收官前
    ,球員因傷缺席總場次達到6525場,而上賽季同期是5681場

    很多人感到困惑,現(xiàn)代球員的營養(yǎng)保障

    、訓(xùn)練理念明明遠超以前
    ,還有運動科學(xué)輔助,為什么他們的出勤率不如老一代球員

    “比賽節(jié)奏和空間

    ,”勇士主帥科爾說
    ,他是呼吁聯(lián)盟縮減賽程的先鋒,哪怕他球員時代曾4次全勤
    ,“我打球那會,防投手不用跑到30英尺開外
    ,現(xiàn)在你得防到那里
    。以前的時候移動范圍很小,如今移動范圍很廣
    ,球員得全場防守
    ,所有人的比賽節(jié)奏更快了
    ?div id="m50uktp" class="box-center"> !?/p>

    如果只從比賽回合數(shù)看,上古時代有些賽季節(jié)奏更快

    。但因為聯(lián)盟進入三分時代
    ,球員攻防兩端的跑動距離遠超過去。科爾說道:“有數(shù)據(jù)證明
    ,當(dāng)今時代的球員跑動距離比15年前
    、20年前多得多,這很容易統(tǒng)計
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    而在已故湖人球星科比看來,節(jié)奏和空間只是基于傷病潮倒推找到的淺顯原因

    ,深層次的原因是如今這批球員從很小的年紀(jì)就打AAU錦標(biāo)賽,暑假甚至一天打多場比賽
    ,身體磨損嚴(yán)重

    科比的觀點得到了著名運動科學(xué)實驗室P3的支持,P3實驗室通過對大量球員的身體檢測發(fā)現(xiàn)

    ,大多數(shù)球員進入NBA時身體都存在一些問題,限制了他們的發(fā)揮
    ,原因是他們在很小的年紀(jì)就承受了巨大負(fù)荷

    “從訓(xùn)練和營養(yǎng)的角度,我們能不能找到辦法保護球員

    ,彌補他們從孩提時代每天打球所造成的身體損傷
    ?”科比曾思考,“我不知道答案
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    !?/p>

    這個源頭性的問題,無解

    所以最終

    ,NBA的業(yè)內(nèi)人士們只能從“縮減賽程”的角度考慮?div id="m50uktp" class="box-center"> ?茽栔С諲BA將常規(guī)賽從82場縮減到65場
    ,他甚至專門發(fā)郵件游說蕭華

    很多球員也支持縮減賽程

    ,例如湖人球星勒布朗-詹姆斯、前獨行俠球星諾維茨基等
    。利拉德也表示:“減少比賽數(shù)量能讓我發(fā)揮出更高的水平
    ,不用打那么多比賽,我的精力會更充沛
    ,腳步更輕盈?div id="m50uktp" class="box-center"> !?/p>

    一位NBA老板認(rèn)為

    ,是否縮減賽程需要全盤考慮,因為賽程只是其中一個因素
    ,訓(xùn)練
    、季前賽
    、體能訓(xùn)練
    、睡眠、營養(yǎng)
    、長途旅行也是導(dǎo)致疲勞性傷病的因素
    。但在科比看來,事情沒那么復(fù)雜
    ,縮減賽程能解決以上所有問題
    ,“關(guān)鍵是他們是否愿意付出努力扭轉(zhuǎn)局面?”

    迄今為止

    ,沒有人愿意推進縮減賽程的提議
    。每一次這個話題成為熱點,蕭華總會用“沒有證據(jù)證明賽程與傷病數(shù)量有關(guān)”搪塞

    原因很簡單

    ,商業(yè)利益。短期利益被放到了長遠利益之前

    早在1984年

    ,時任湖人主帥的帕特-萊利就認(rèn)為,為了球員的健康
    ,也為了提升比賽質(zhì)量
    ,NBA需要將賽程縮短10%
    。但萊利也明白
    ,縮減賽程就意味著所有人得接受收入減少10%。

    萊利問湖人隊醫(yī)加里-維蒂:“你愿意接受收入減少10%嗎

    ?”

    維蒂當(dāng)時的年薪為3.7萬美元

    ,他回答說:“減少3700美元,我負(fù)擔(dān)不起
    。”

    “現(xiàn)實就是這樣

    ,沒人愿意接受減薪
    ,沒人愿意?div id="4qifd00" class="flower right">
    !?/p>

    NBA簽了一份為期11年價值達到760億美元的電視轉(zhuǎn)播合同

    ,聯(lián)盟籃球相關(guān)收入暴漲
    ,工資帽不斷上升,球員工資也會大幅增長
    ?div id="d48novz" class="flower left">
    ?梢韵胂螅芸炀蜁霈F(xiàn)第一個年薪達到1億美元的NBA球員
    。有機會掙大錢的節(jié)點
    ,誰會愿意讓自己的收入減少10%?

    “縮減賽程肯定會導(dǎo)致收入減少

    ,我不用看賬本都知道
    。比賽少了,連球館小賣部的收入都減少
    ,門票銷量也會減少
    ,”詹姆斯表示

    諾維茨基也解讀道:“我一直明白

    ,這關(guān)乎金錢
    。每少一場比賽,聯(lián)盟
    、老板
    、球員都會損失金錢。我理解這一切
    ,所以我認(rèn)為短期內(nèi)賽程不會縮減?div id="d48novz" class="flower left">
    !?/p>

    如果不能縮短賽程

    ,是不是可以考慮將48分鐘的比賽時間縮短到44分鐘甚至接軌FIBA改為40分鐘?如果要在縮減賽程和縮短比賽時間之間二選一
    ,蕭華傾向于后者
    ,他曾表示“兩小時的比賽轉(zhuǎn)播更符合現(xiàn)代人的觀看習(xí)慣
    。兩小時的電視節(jié)目更有吸引力”
    。而且,縮短比賽時間不會讓場次減少影響收入

    然而

    ,美媒體進行過投票,78.4%的球員選擇了反對
    ,理由很多元化:

    48分鐘縮短為40分鐘,比賽的懸念會少很多

    。在48分鐘賽制下
    ,落后20分的球隊有足夠多時間追分,縮短比賽時間后大逆轉(zhuǎn)出現(xiàn)的次數(shù)會減少

    NBA如今處于角色球員人才鼎盛期

    ,當(dāng)今NBA與過去相比最大的變化是角色球員質(zhì)量和數(shù)量提升。從48分鐘縮短為40分鐘
    ,替補球員得到的出場時間會減少
    ,球隊構(gòu)建方式也會變化,會有更多球隊把錢集中花到五位主力身上
    ,然后用底薪填補陣容
    ,中產(chǎn)階層會被摧毀。

    所以

    ,盡管蕭華承認(rèn)自己對縮短比賽時間的提案感興趣
    ,但也表示“這需要從長計議”。

    正如詹姆斯此前所言,歸根結(jié)底

    ,NBA最重要的財富是球員
    。如果球員因為負(fù)荷過于沉重而受傷,談什么收視率
    、上座率
    ?下賽季,塔圖姆
    、哈利伯頓、利拉德可能賽季報銷
    ,歐文可能缺席大量比賽
    ,NBA將失去很多看點。

    在兼顧球員健康和經(jīng)濟利益方面

    ,聯(lián)盟暫時找不到好辦法
    。聯(lián)盟也只能寄希望于雷霆、步行者本賽季成功的長輪換模式能成為新主流
    ,各隊能加大對輪換深度的開發(fā)
    ,挖掘角色球員潛力,給主力爭取更多休息時間減輕負(fù)擔(dān)
    ,降低受傷概率

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