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    世界電子游戲名人堂2025入選作品:《電子寵物》《007黃金眼》等

    2025-05-11 17:55:05
    來源:
    播報(bào)05月11每日電訊 據(jù)美聯(lián)社報(bào)道
    ,世界電子游戲名人堂于 5 月 8 日宣布了 2025 屆入選游戲:

    1981 年發(fā)布的《防衛(wèi)者》:以其高難度設(shè)定挑戰(zhàn)玩家極限

    1996 年推出的《電子寵物(又稱“拓麻歌子”)》:開創(chuàng)了虛擬寵物熱潮,連接了玩具與電子游戲

    1997 年的《007 黃金眼》:其四人合作模式對后續(xù)多人游戲產(chǎn)生深遠(yuǎn)影響;

    1996 年的《雷神之錘》:首度采用 3D 引擎

    ,成為行業(yè)新標(biāo)桿

    這四款游戲從 12 個(gè)入圍作品中脫穎而出,其他入圍者包括《帝國時(shí)代》《憤怒的小鳥》《使命召喚 4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》等

    。每年
    ,名人堂都會評選出在街機(jī)、主機(jī)
    、電腦
    、掌機(jī)和手機(jī)平臺上具有持久影響力的游戲。

    《雷神之錘》的開發(fā)商 id Software 表示

    ,這款游戲的代碼“是一個(gè)字面上的遺產(chǎn)”
    ,并在近 30 年后仍被一些游戲使用?div id="m50uktp" class="box-center"> !独咨裰N》的聯(lián)合創(chuàng)作者 John Romero 在現(xiàn)場表示
    ,他和其他開發(fā)者花了整整一年半的時(shí)間在游戲上,且不斷試玩

    暢銷游戲《防衛(wèi)者》由 Williams Electronics 發(fā)行

    ,證明了玩家會在街機(jī)中接受復(fù)雜和具有挑戰(zhàn)性的游戲。專家表示
    ,它將緊張的游戲玩法和復(fù)雜的控制方案與橫向卷軸射擊相結(jié)合
    。The Strong 博物館的電子游戲副總裁 Jeremy Saucier 表示,《防衛(wèi)者》嚴(yán)苛的游戲玩法提高了街機(jī)中的競爭水平
    ,它是最早真正將專注玩家與更休閑玩家區(qū)分開來的游戲之一

    1996 年推出的《電子寵物》被認(rèn)為引發(fā)了寵物模擬電子游戲的流行。這款掌機(jī)形狀像蛋的電子游戲允許主人通過按按鈕來照顧虛擬寵物

    ,從出生到死亡
    ,包括喂食、玩耍和清理
    。館藏經(jīng)理 Kristy Hisert 表示
    ,《電子寵物》提供了與當(dāng)時(shí)流行的電子游戲電子產(chǎn)品不同的體驗(yàn)?div id="jpandex" class="focus-wrap mb20 cf">!八鼮橥婕姨峁┝诉B接
    、關(guān)懷和定制的感覺,是對競爭和戰(zhàn)斗游戲的喘息
    ,”

    《007 黃金眼》基于 1995 年的詹姆斯?邦德間諜電影《GoldenEye》

    ,是任天堂 Nintendo 64 上第三暢銷的游戲
    。這是任天堂和 Rare 在 1997 年合作的結(jié)果,這款第一人稱射擊游戲以其四人多人模式而聞名
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