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    媒體人談電競(jìng)比賽報(bào)點(diǎn):FPS游戲更加有效主場(chǎng)優(yōu)勢(shì)隊(duì)伍更容易判斷

    2025-05-07 13:24:39
    來(lái)源:
    播報(bào)5月7每日電訊 昨日LPL第二賽段IG戰(zhàn)勝TT的比賽,疑似有現(xiàn)場(chǎng)觀眾依靠呼喊聲給IG隊(duì)員報(bào)點(diǎn)

    媒體人王瑋晨談到電競(jìng)比賽里的觀眾報(bào)點(diǎn)現(xiàn)象:

    相比MOBA

    ,F(xiàn)PS比賽的報(bào)點(diǎn)為什么有效

    因?yàn)镕PS一般有交火才會(huì)有歡呼

    ,如果隊(duì)伍沒(méi)有交火
    ,觀眾席突然異響
    ,那肯定是有人出現(xiàn)在了神奇的位置

    隊(duì)伍有主場(chǎng)優(yōu)勢(shì)的

    ,很容易去靠現(xiàn)場(chǎng)觀眾的呼喊判斷對(duì)方是否繞后或者接近

    打殘局的時(shí)候效果就更好了。

    有時(shí)即便有幾秒延遲也很難限制這點(diǎn)

    除了聲音

    ,F(xiàn)PS比賽現(xiàn)場(chǎng)甚至還可以手寫(xiě)報(bào)點(diǎn)

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    ,在攻防兩端都還是能夠
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