當(dāng)前位置: 首頁 > 體育 > 電競

    倒反天罡
    !帕魯反訴任天堂:抓生物玩法早已有之并列舉多款游戲

    2025-04-22 00:01:34
    來源:
    播報4月21每日電訊 2024 年
    ,由日本 PocketPair 開發(fā)的《幻獸帕魯》大熱
    ,銷量突破 2000 多萬份
    。然而
    ,同年 9 月,任天堂與寶可夢公司聯(lián)合對 PocketPair 提起專利侵權(quán)訴訟
    ,指控其游戲中的“用球捕捉生物并顯示成功率”“坐騎系統(tǒng)切換”等功能涉嫌侵權(quán)。

    近日

    ,PocketPair 對任天堂與寶可夢公司的多項專利提出反駁
    ,指出許多游戲在相關(guān)專利申請之前就已經(jīng)存在類似玩法
    ,因此主張這些專利無效。

    根據(jù)專門追蹤

    、分析和報道游戲界訴訟的網(wǎng)站 GamesFray 的報道
    ,東京地方法院的最新文件顯示
    ,PocketPair 認為任天堂所聲稱的多項專利的核心機制在專利申請前就已經(jīng)存在于其他游戲中
    ,因此任天堂的專利應(yīng)屬無效,并且《幻獸帕魯》并未侵權(quán)

    很多人可能會提到《寶可夢》早在 1996 年就已經(jīng)存在

    ,但這里的關(guān)鍵是
    ,任天堂涉及此案的專利關(guān)鍵日期為 2021 年 12 月,直到 2024 年《幻獸帕魯》推出后
    ,任天堂才對相關(guān)專利進行了 3 項分割補充,此前并未申請專利

    PocketPair 在法庭文件中詳細列舉了多款游戲來支持其論點

    。例如
    ,針對捕捉生物并投入戰(zhàn)斗中的系統(tǒng)(專利 JP7545191),PocketPair 指出其早期游戲Craftopia以及《泰坦隕落 2》《孤島驚魂 5》《古墓麗影》《八方旅人》等作品中都包含類似元素
    。對于瞄準捕捉的道具
    、計算捕捉概率(專利 JP7493117)以及即時切換騎乘生物(專利 JP7528390)等專利
    ,PocketPair 分別引用了《黑暗之魂 3》的模組
    、《輻射 4》的模組、同樣包含捕捉生物玩法的《方舟:生存進化》《寶可夢劍/盾》等游戲作為例子
    ,證明這些內(nèi)容在任天堂原始專利申請之前就已經(jīng)為人所知。

    目前

    ,任天堂尚未對此作出回應(yīng)
    。此前,任天堂與寶可夢公司曾控告《幻獸帕魯》侵犯其多項專利
    ,并要求《幻獸帕魯》停止運營
    ,同時分別向任天堂和寶可夢公司各賠償 500 萬元
    。如今
    ,PocketPair 提出的專利無效性與非侵權(quán)性雙重辯護,無疑為這場訴訟增添了更多變數(shù)
    。業(yè)界正在密切關(guān)注后續(xù)發(fā)展
    ,以及法院最終將如何裁決這些關(guān)鍵游戲機制的專利有效性。

    最新資訊
    最新錄像
    最新集錦
    熱詞推薦